Dall'Intento alla Storia

Una storia avvincente e convincente è il catalizzatore per coinvolgere le persone in un progetto e farli muovere nella stessa direzione. Inoltre, una storia scritta professionalmente è uno strumento di autovalutazione molto efficace che aiuta non solo a elencare tutte le persone, gli eventi, le risorse necessarie per trasformare l'intento in realtà, ma anche a capire le loro relazioni reciproche e le interazioni umane che devono essere al suo posto.

Sezione 2.1: Lieto Fine

Il lieto fine desiderato è il punto di partenza per scrivere la storia di successo di un progetto. Per Crowddreaming: Youth co-create Digital Culture il lieto fine comune è stato definito come parte della proposta di progetto. Ci si aspetta che tu aggiunga il tuo punto di vista personale, a seconda dello scenario specifico della tua scuola.

Ogni scuola partecipante al progetto organizza l'inaugurazione di Europa Square presso la propria sede a Ottobre, nella stessa settimana dell'inaugurazione dell'istanza installata a Bruxelles. Europa Square è un costrutto in realtà aumentata, un opera d'arte collettiva, alla quale hanno contribuito gli studenti delle scuole partecipanti. Ciascuna scuola ha creato una scena di ringraziamento a un altro popolo che abita o ha abitato l'Europa per un suo contributo alla cultura comune di oggi. In questo modo tutti insieme hanno creato un monumento digitale modulare ed espandibile, che rappresenta il valore della transculturalità europea. All'evento di presentazione partecipano gli altri studenti della scuola, i professori, i genitori. A ciascuno viene chiesto di arricchire l'opera con un proprio piccolo atto di ringraziamento, usando l'applicazione in realtà aumentata che consente di vedere il monumento e di interagire con esso. Il successo dell'evento permette agli studenti che hanno partecipato di comprendere il valore del proprio lavoro e dell'effetto moltiplicatore di collaborare a livello europeo. Da soli avrebbero realizzato una semplice scena digitale. Insieme a tutte le altre scuole hanno realizzato un monumento esposto a Bruxelles e capace di generare l'attenzione di tante persone nella loro scuola e nella loro città. La scuola decide che ripeterà l'iniziativa negli anni successivi.

Sezione 2.2: Trama

Qual è la trama della storia di successo che ha portato al lieto fine desiderato del processo di cambiamento?

La trama è un breve testo, che può essere immaginato come lo scheletro di un edificio di quattro piani (atti), ciascuno dei quali sarà poi diviso in stanze (scene) funzionali a soddisfare le esigenze delle persone (personaggi) che lo abiteranno.

Esempio

Sezione 2.3: Punti di Vista principali

La storia va vista da quattro punti di vista principali.

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Sezione 2.4: Ruoli

Lo scopo di una storia è quello di mostrare i diversi punti di vista attraverso i quali valutare una scelta importante. Queste prospettive vengono incarnate dai ruoli archetipali dei personaggi in una storia.

Un personaggio può coprire più ruoli. Per esempio, Guardiano e Ragione come Obi Wan Kenobi nel primo "Guerre Stellari", oppure Protagonista ed Emozione come Luke Skywalker.

Non è strettamente obbligatorio che tutti i Ruoli siano coperti da un personaggio, ma in quel caso è probabile che si stia trascurando un aspetto importante.

Riempi la seguente tabella, sostituendo la descrizione generale di ciascun Ruolo con la sua contestualizzazione per la tua Storia e assegnandogli il Personaggio che lo rappresenta.

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Sezione 2.5: Lista delle scene

Trasformare la trama in una sceneggiatura consente di individuare i momenti chiave della Storia e definirne luogo, momento, partecipanti e loro interazioni, accadimenti significativi e risorse necessarie. Per una storia tutto questo è necessario per scrivere un racconto credibile e coerente. Al tempo stesso permette di individuare tutte le risorse necessarie per un Progetto di Produzione.

In questa sezione crea una lista delle scene significative, ricavandola dalla rilettura della trama. Se ben eseguito, questo compito permette di ricavare una lista di tutte le pietre miliari della propria storia e quindi anche del proprio progetto. Rileggi la sinossi ed estrapola le scene-chiave che hai individuato.

Nella colonna Fase inserisci il titolo della fase. Aggiungi tutte le righe necessarie per completare l'elenco.

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Sezione 2.6: Descrizione delle scene

Ora per ogni scena riempi la seguente tabella. Devi descrivere brevemente il comportamento del personaggio in base al ruolo. Assicurati di descrivere come il Protagonista reagisce a ciascuno di essi. Ovviamente non tutti i personaggi devono essere presenti in tutte le scene, a parte, probabilmente, il protagonista. Aggiungi righe, se necessario.

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Sezione 2.7: Domande di verifica finale

Rispondi alle seguenti domande per verificare la coerenza della tua storia e del tuo ruolo in essa.

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